このプロジェクトについて
Dialogue Manager 4は、Godot 4.6+向けのアドオンで、ステートレスな分岐ダイアログエディタとランタイムを提供します。ダイアログはスクリプト風の構文で記述され、アドオンのノードとAPIを通じてゲームに統合されます。
READMEの主なポイント:
- インストールは、Godot Asset Storeから、またはGitHubからコピーをダウンロードして行います。
- ドキュメントでは、FAQ、基本的なダイアログ、条件と変更、設定、ゲームでのダイアログの使用、ダイアログバルーン、翻訳、ノード、API、C#ラッパー、v3からv4へのアップグレードについて説明しています。
- サンプルプロジェクトは、ポートレートとエモート/タグ、ビジュアルノベル、ボイスと翻訳、スピーチバルーン、テキスト入力付きのエンドレススクロール用にリンクされています。
- ビデオガイドでは、Godot 4でのダイアログ、カットシーンの作成、ダイアログバルーンの作成について説明しています。
- 以前のバージョンは、以前のGodotリリース向けに利用可能です:Godot 4.4/4.5用のv3.10、Godot 4.3用のv3.3、Godot <=4.3用のv2.x、Godot 3用のv1.x。
- このプロジェクトは、コミュニティの貢献者とともにNathan Hoadによって作成され、MITライセンスの下で提供されています。
READMEには、パフォーマンス特性、ベンチマーク、他のダイアログシステムとの比較は記載されていません。
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