عن المشروع
Dialogue Manager 4 هو إضافة لـ Godot 4.6+ توفر محرر حوار متفرع بدون حالة ووقت تشغيل. يُكتب الحوار بصيغة تشبه البرمجة النصية ويُدمج في اللعبة عبر عقد وواجهة برمجة التطبيقات الخاصة بالإضافة.
نقاط رئيسية من ملف README:
- التثبيت عبر متجر أصول Godot أو بتنزيل نسخة من GitHub.
- تغطي الوثائق الأسئلة الشائعة، الحوار الأساسي، الشروط والتعديلات، الإعدادات، استخدام الحوار في لعبة، بالونات الحوار، الترجمات، العقد، واجهة برمجة التطبيقات، غلاف C#، والترقية من الإصدار 3 إلى 4.
- تُربط مشاريع أمثلة للصور الرمزية والرموز/الوسوم، الروايات المرئية، الأصوات والترجمات، بالونات الكلام، والتمرير اللانهائي مع إدخال نصي.
- تغطي الأدلة المرئية الحوار في Godot 4، صنع مشاهد القطع، وصنع بالونات الحوار.
- تتوفر إصدارات أقدم لإصدارات Godot السابقة: v3.10 لـ Godot 4.4/4.5، v3.3 لـ Godot 4.3، v2.x لـ Godot <=4.3، وv1.x لـ Godot 3.
- المشروع من إنشاء Nathan Hoad مع مساهمين من المجتمع ومرخص بموجب MIT.
لا يصف ملف README خصائص الأداء أو المعايير أو المقارنات مع أنظمة حوار أخرى.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.