عن المشروع

Dialogue Manager 4 هو إضافة لـ Godot 4.6+ توفر محرر حوار متفرع بدون حالة ووقت تشغيل. يُكتب الحوار بصيغة تشبه البرمجة النصية ويُدمج في اللعبة عبر عقد وواجهة برمجة التطبيقات الخاصة بالإضافة. نقاط رئيسية من ملف README: - التثبيت عبر متجر أصول Godot أو بتنزيل نسخة من GitHub. - تغطي الوثائق الأسئلة الشائعة، الحوار الأساسي، الشروط والتعديلات، الإعدادات، استخدام الحوار في لعبة، بالونات الحوار، الترجمات، العقد، واجهة برمجة التطبيقات، غلاف C#، والترقية من الإصدار 3 إلى 4. - تُربط مشاريع أمثلة للصور الرمزية والرموز/الوسوم، الروايات المرئية، الأصوات والترجمات، بالونات الكلام، والتمرير اللانهائي مع إدخال نصي. - تغطي الأدلة المرئية الحوار في Godot 4، صنع مشاهد القطع، وصنع بالونات الحوار. - تتوفر إصدارات أقدم لإصدارات Godot السابقة: v3.10 لـ Godot 4.4/4.5، v3.3 لـ Godot 4.3، v2.x لـ Godot <=4.3، وv1.x لـ Godot 3. - المشروع من إنشاء Nathan Hoad مع مساهمين من المجتمع ومرخص بموجب MIT. لا يصف ملف README خصائص الأداء أو المعايير أو المقارنات مع أنظمة حوار أخرى.