Sobre o projeto

LANMS (LAN-party Management System) é uma aplicação baseada na web projetada para ajudar organizadores a gerenciar eventos de LAN-party. Ela suporta vários aspectos da gestão de eventos, incluindo torneios, jogos, ingressos, convidados e participantes. Os usuários têm a opção de hospedar a aplicação por conta própria ou utilizar uma solução baseada em nuvem. O projeto está atualmente em desenvolvimento ativo e ainda não está pronto para uso em produção. A equipe trabalha em direção ao primeiro lançamento público do LANMS 3.0, que é uma reescrita completa da versão anterior (LANMS 2.0). A nova versão pretende ser mais fácil de usar, escalável, flexível e de código aberto. O desenvolvimento da iteração atual reiniciou em setembro de 2024, com o objetivo de melhorar a base de código legada. Para desenvolvedores e usuários interessados em executar a pilha completa, o LANMS fornece documentação e guias de configuração. A aplicação pode ser implantada usando Docker Compose, com instruções disponíveis no diretório docs. Também há guias para configurar os ambientes de backend e frontend, incluindo detalhes sobre dependências, migrações e implantação. O projeto tem um histórico que remonta a 2014, começando como um sistema de código fechado. O LANMS 2.0 foi aberto em setembro de 2024, mas não é mais mantido, com o foco deslocado para a nova versão 3.0. O repositório inclui diretrizes de contribuição e uma comunidade no Discord para atualizações e suporte.