À propos du projet
LANMS (Système de Gestion de LAN-party) est une application web conçue pour aider les organisateurs à gérer des événements LAN-party. Elle prend en charge divers aspects de la gestion d'événements, notamment les tournois, les jeux, les billets, les invités et les participants. Les utilisateurs ont la possibilité d'auto-héberger l'application ou d'utiliser une solution basée sur le cloud.
Le projet est actuellement en développement actif et n'est pas encore prêt pour une utilisation en production. L'équipe travaille vers la première version publique de LANMS 3.0, qui est une réécriture complète de la version précédente (LANMS 2.0). La nouvelle version vise à être plus conviviale, évolutive, flexible et open-source. Le développement de l'itération actuelle a redémarré en septembre 2024, avec pour objectif d'améliorer le code hérité.
Pour les développeurs et utilisateurs intéressés par l'exécution de la pile complète, LANMS fournit de la documentation et des guides d'installation. L'application peut être déployée à l'aide de Docker Compose, avec des instructions disponibles dans le répertoire docs. Il existe également des guides pour configurer les environnements backend et frontend, y compris des détails sur les dépendances, les migrations et le déploiement.
Le projet a une histoire remontant à 2014, commençant comme un système à code source fermé. LANMS 2.0 a été open-sourcé en septembre 2024 mais n'est plus maintenu, l'accent étant mis sur la nouvelle version 3.0. Le référentiel comprend des directives de contribution et une communauté Discord pour les discussions.
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