프로젝트 소개

LANMS(LAN-party Management System)는 조직자가 LAN 파티 이벤트를 관리할 수 있도록 설계된 웹 기반 애플리케이션입니다. 토너먼트, 게임, 티켓, 게스트, 참가자 등 이벤트 관리의 다양한 측면을 지원합니다. 사용자는 애플리케이션을 자체 호스팅하거나 클라우드 기반 솔루션을 활용할 수 있습니다. 이 프로젝트는 현재 활발히 개발 중이며 아직 프로덕션 사용 준비가 되지 않았습니다. 팀은 이전 버전(LANMS 2.0)의 완전한 재작성인 LANMS 3.0의 첫 공개 릴리스를 위해 작업 중입니다. 새 버전은 더 사용자 친화적이고, 확장 가능하며, 유연하고, 오픈소스가 되는 것을 목표로 합니다. 현재 반복 개발은 2024년 9월에 재개되었으며, 레거시 코드베이스를 개선하는 것을 목표로 합니다. 전체 스택 실행에 관심이 있는 개발자와 사용자를 위해 LANMS는 문서 및 설정 가이드를 제공합니다. 애플리케이션은 Docker Compose를 사용하여 배포할 수 있으며, docs 디렉토리에 지침이 있습니다. 또한 백엔드 및 프론트엔드 환경 설정 가이드가 있으며, 종속성, 마이그레이션, 배포에 대한 세부 정보가 포함되어 있습니다. 이 프로젝트는 2014년에 시작되어 폐쇄 소스 시스템으로 시작한 역사를 가지고 있습니다. LANMS 2.0은 2024년 9월에 오픈소스화되었지만 더 이상 유지 관리되지 않으며, 초점은 새 3.0 버전으로 이동했습니다. 저장소에는 기여 지침과 업데이트 및 지원을 위한 Discord 커뮤니티가 포함되어 있습니다.