عن المشروع
LANMS (نظام إدارة فعاليات LAN) هو تطبيق قائم على الويب مصمم لمساعدة المنظمين على إدارة فعاليات شبكات LAN. يدعم جوانب متعددة من إدارة الفعاليات، بما في ذلك البطولات والألعاب والتذاكر والضيوف والمشاركين. يمكن للمستخدمين اختيار استضافة التطبيق ذاتياً أو استخدام حل سحابي.
المشروع حالياً قيد التطوير النشط وليس جاهزاً بعد للاستخدام الإنتاجي. يعمل الفريق نحو الإصدار العام الأول من LANMS 3.0، وهو إعادة كتابة كاملة للإصدار السابق (LANMS 2.0). يهدف الإصدار الجديد إلى أن يكون أكثر سهولة في الاستخدام وقابلية للتوسع ومرونة ومفتوح المصدر. أُعيد بدء تطوير النسخة الحالية في سبتمبر 2024، بهدف تحسين قاعدة الشيفرة القديمة.
للمطورين والمستخدمين المهتمين بتشغيل الحزمة الكاملة، يوفر LANMS وثائق وأدلة إعداد. يمكن نشر التطبيق باستخدام Docker Compose، مع توفر التعليمات في دليل docs. توجد أيضاً أدلة لإعداد بيئتي الواجهة الخلفية والواجهة الأمامية، بما في ذلك تفاصيل حول التبعيات والترحيلات والنشر.
يمتد تاريخ المشروع إلى عام 2014، حيث بدأ كنظام مغلق المصدر. تم تحويل LANMS 2.0 إلى مفتوح المصدر في سبتمبر 2024 لكنه لم يعد مدعوماً، مع تحويل التركيز إلى الإصدار الجديد 3.0. يتضمن المستودع إرشادات المساهمة ومجتمع Discord للتحديثات والدعم.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.