Sobre o projeto

The Spawner of Everilynn é um jogo atualmente em desenvolvimento construído com Lua e o framework LÖVE (11.5+). O projeto apresenta um sistema de movimentação com detecção de colisão para árvores e NPCs, um sistema de carregamento de mapas baseado em JSON e uma arquitetura de modding planejada. Os principais elementos de jogabilidade incluem: - Personagens: Um sistema de grupo apresentando um aliado espadachim e vendedores como um mago e um fazendeiro. - Economia: Um sistema baseado em moedas usado para comprar poções, comida e equipamentos de aliados em Fort City. - Combate e Atributos: Um sistema de vida (HP) para o jogador e vários tipos de inimigos, incluindo diferentes classes de anões e golems. - Construção de Mundo: Uma lore detalhada envolvendo o planeta Everilynn, o conflito com o império anão e a relação entre as cidades de Fort City e Everless. O desenvolvedor implementou uma transição de tabelas Lua aninhadas para JSON para o gerenciamento de mapas e delineou um sistema teórico de modding que permitiria a adição de novos mapas, assets e mecânicas de jogabilidade.