منصوبے کے بارے میں
The Spawner of Everilynn ایک گیم ہے جو فی الحال تیاری کے مراحل میں ہے اور اسے Lua اور LÖVE (11.5+) فریم ورک کے ساتھ بنایا گیا ہے۔ اس پروجیکٹ میں درختوں اور NPCs کے لیے کولیژن ڈیٹیکشن کے ساتھ ایک موومنٹ سسٹم، JSON پر مبنی میپ لوڈنگ سسٹم، اور ایک منصوبہ بند موڈنگ آرکیٹیکچر شامل ہے۔
گیم پلے کے اہم عناصر میں شامل ہیں:
- کردار: ایک پارٹی سسٹم جس میں ایک تلوار باز اتحادی اور جادوگر اور کسان جیسے وینڈرز شامل ہیں۔
- معیشت: سکوں پر مبنی ایک نظام جس کا استعمال Fort City میں اتحادیوں سے پٹیشنز، خوراک اور سامان خریدنے کے لیے کیا جاتا ہے۔
- لڑائی اور اعداد و شمار: کھلاڑی کے لیے صحت کا نظام (HP) اور مختلف دشمنوں کی اقسام، بشمول بونوں (dwarves) اور گولمز (golems) کی مختلف کلاسز۔
- ورلڈ بلڈنگ: سیارے Everilynn سے متعلق تفصیلی لور، بونے سلطنت کے ساتھ تنازع، اور Fort City اور Everless شہروں کے درمیان تعلقات۔
ڈویلپر نے میپ مینجمنٹ کے لیے نیسٹڈ Lua ٹیبلز سے JSON میں منتقلی نافذ کی ہے اور ایک نظریاتی موڈنگ سسٹم کی रूप ریسی کیا ہے جو نئے نقشوں، اثاثوں اور گیم پلے میکانکس کے اضافے کی اجازت دے گا۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.