Sobre o projeto

KlayGE é um motor de jogos open source multiplataforma com arquitetura baseada em plugins, iniciado em 2003. Seu objetivo explícito é equipar seu motor com tecnologia de ponta, fornecendo uma estrutura para tornar o desenvolvimento, teste e portabilidade de jogos o mais simples possível. ## Primeiros Passos Antes de compilar o KlayGE, Python 3.6+ e CMake 3.16+ devem estar instalados. Você pode então executar Build.py para compilar todo o código-fonte. Para instruções detalhadas, consulte a página da wiki de Instalação. ## Plataformas O KlayGE pode ser desenvolvido em desktop Windows, macOS e Linux sem limitações. Ele pode ser implantado e executado em desktop Windows, Windows store, Android, Linux, macOS e iOS, embora algumas plataformas possam não suportar todos os plugins. Detalhes estão disponíveis na página da wiki de Plataformas. ## Contribua Como um projeto open source, o KlayGE se beneficia de desenvolvedores voluntários e relatórios de bugs de usuários. Relatórios de bugs e solicitações de recursos são normalmente submetidos ao rastreador de problemas. Se você deseja contribuir com código, revise o Fluxo de Trabalho de Contribuição de Código antes de enviar um patch ou pull request. ## Links - Site: http://www.klayge.org - Wiki: http://www.klayge.org/wiki ## Licença A licença padrão do KlayGE é a GNU General Public License 2.0 (GPL 2.0). Qualquer pessoa pode usá-lo e acessar seu código-fonte, desde que projetos que usam KlayGE sejam lançados sob GPL 2.0. O KlayGE depende de várias bibliotecas externas distribuídas sob seus próprios termos, conforme detalhado em LICENSE-External.