このプロジェクトについて

KlayGEは2003年に開始された、プラグインベースのアーキテクチャを持つクロスプラットフォームのオープンソースゲームエンジンです。その明確な目標は、あなたのエンジンに最先端技術を備え、ゲーム開発、テスト、移植を可能な限り簡単にするフレームワークを提供することです。 ## はじめに KlayGEをコンパイルする前に、Python 3.6+とCMake 3.16+をインストールする必要があります。その後、Build.pyを実行してコードベース全体をビルドできます。詳細な手順については、Installation wikiページを参照してください。 ## プラットフォーム KlayGEはWindowsデスクトップ、macOS、Linuxで制限なく開発できます。Windowsデスクトップ、Windowsストア、Android、Linux、macOS、iOSにデプロイして実行できますが、一部のプラットフォームではすべてのプラグインがサポートされない場合があります。詳細はPlatforms wikiページで確認できます。 ## 貢献 オープンソースプロジェクトとして、KlayGEはボランティア開発者とユーザーからのバグ報告の恩恵を受けています。バグ報告と機能リクエストは通常、issue trackerに提出されます。コードを貢献したい場合は、パッチやプルリクエストを提出する前にWorkflow of Contributing Codeを確認してください。 ## リンク - ウェブサイト: http://www.klayge.org - Wiki: http://www.klayge.org/wiki ## ライセンス KlayGEのデフォルトライセンスはGNU General Public License 2.0 (GPL 2.0)です。KlayGEを使用するプロジェクトがGPL 2.0の下でリリースされる限り、誰でも使用し、そのソースコードにアクセスできます。KlayGEは独自の条件で配布されるいくつかの外部ライブラリに依存しており、詳細はLICENSE-Externalに記載されています。