À propos du projet
KlayGE est un moteur de jeu open source multiplateforme à architecture basée sur des plugins, initié en 2003. Son objectif explicite est de doter votre moteur d'une technologie de pointe, en fournissant un cadre pour rendre le développement, les tests et le portage de jeux aussi simples que possible.
## Pour commencer
Avant de compiler KlayGE, Python 3.6+ et CMake 3.16+ doivent être installés. Vous pouvez ensuite exécuter Build.py pour compiler l'ensemble de la base de code. Pour des instructions détaillées, consultez la page wiki Installation.
## Plateformes
KlayGE peut être développé sans limitation sur Windows desktop, macOS et Linux. Il peut être déployé et exécuté sur Windows desktop, Windows store, Android, Linux, macOS et iOS, bien que certaines plateformes puissent ne pas prendre en charge tous les plugins. Les détails sont disponibles dans la page wiki Platforms.
## Contribuer
En tant que projet open source, KlayGE bénéficie de développeurs bénévoles et des rapports de bogues des utilisateurs. Les rapports de bogues et les demandes de fonctionnalités sont généralement soumis au suivi des problèmes. Si vous souhaitez contribuer du code, veuillez consulter le Workflow of Contributing Code avant de soumettre un patch ou une pull request.
## Liens
- Site web : http://www.klayge.org
- Wiki : http://www.klayge.org/wiki
## Licence
La licence par défaut de KlayGE est la GNU General Public License 2.0 (GPL 2.0). Tout le monde peut l'utiliser et accéder à son code source, tant que les projets utilisant KlayGE sont publiés sous GPL 2.0. KlayGE dépend de plusieurs bibliothèques externes distribuées selon leurs propres conditions, comme détaillé dans LICENSE-External.
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