Sobre o projeto
O 3d-text-editor é uma ferramenta independente para Windows projetada para transformar texto plano em objetos 3D dimensionais. Ele permite que os usuários insiram strings e selecionem fontes TrueType/OpenType instaladas, que o motor então converte em malhas 3D estanques.
As principais capacidades incluem:
- Extrusão em tempo real com ajustes ao vivo de chanfro e profundidade.
- Materiais de renderização baseada em física (PBR), como cromo, vidro e metal escovado.
- Conjuntos de iluminação dinâmica com predefinições para configurações de estúdio ou neon.
- Controles de câmera para orbitar, fazer dolly e criar keyframes de renderizações turntable.
- Camadas não destrutivas para empilhar múltiplos objetos de texto.
- Opções de exportação para imagens estáticas em PNG (incluindo fundos transparentes) e arquivos de malha 3D nos formatos OBJ e FBX.
O aplicativo é executado localmente na GPU/CPU usando C++ e OpenGL, exigindo Windows 10 ou 11 e uma GPU compatível com DirectX 11.
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