このプロジェクトについて

3d-text-editorは、フラットテキストを立体的な3Dオブジェクトに変換するために設計されたスタンドアロンのWindowsツールです。ユーザーは文字列を入力し、インストールされているTrueType/OpenTypeフォントを選択でき、エンジンがそれをウォータイトな3Dメッシュに変換します。 主な機能: - リアルタイム押し出し、ライブベベルおよび深度調整。 - クロム、ガラス、ブラッシュドメタルなどのPhysically‑Based Rendering(PBR)マテリアル。 - スタジオまたはネオン設定のプリセットを備えたダイナミックライティングリグ。 - オービット、ドリリー、キーフレームターンテーブルレンダリングのためのカメラコントロール。 - 複数のテキストオブジェクトを積み重ねる非破壊レイヤリング。 - 透明背景を含むPNG静止画およびOBJおよびFBX形式の3Dメッシュファイルのエクスポートオプション。 このアプリケーションはC++とOpenGLを使用してGPU/CPU上でローカルに実行され、Windows 10または11およびDirectX 11互換GPUが必要です。