इस प्रोजेक्ट के बारे में

3d-text-editor एक स्टैंडअलोन विंडोज़ टूल है जो फ्लैट टेक्स्ट को आयामी 3D ऑब्जेक्ट में बदलने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह उपयोगकर्ताओं को स्ट्रिंग इनपुट करने और इंस्टॉल्ड TrueType/OpenType फ़ॉन्ट चुनने की अनुमति देता है, जिसे इंजन वाटरटाइट 3D मेश में बदल देता है। मुख्य क्षमताएँ शामिल हैं: - रीयल‑टाइम एक्सट्रूज़न जिसमें लाइव बेवल और गहराई समायोजन शामिल हैं। - भौतिक-आधारित रेंडरिंग (PBR) सामग्री जैसे क्रोम, ग्लास और ब्रश्ड मेटल। - स्टूडियो या निओन सेटअप के लिए प्रीसेट वाले डायनामिक लाइटिंग रिग। - ऑर्बिटिंग, डोलली और कीफ़्रेमिंग टर्नटेबल रेंडर के लिए कैमरा नियंत्रण। - गैर-विनाशक लेयरिंग जिससे कई टेक्स्ट ऑब्जेक्ट को स्टैक किया जा सके। - PNG स्टिल्स (पारदर्शी बैकग्राउंड सहित) और OBJ तथा FBX प्रारूप में 3D मेश फ़ाइलों के लिए निर्यात विकल्प। एप्लिकेशन C++ और OpenGL का उपयोग करके GPU/CPU पर स्थानीय रूप से चलता है, जिसके लिए Windows 10 या 11 और DirectX 11‑संगत GPU की आवश्यकता होती है।