عن المشروع

3d-text-editor هو أداة مستقلة لنظام Windows مصممة لتحويل النص المسطح إلى كائنات ثلاثية الأبعاد. يتيح للمستخدمين إدخال سلاسل نصية واختيار خطوط TrueType/OpenType المثبتة، والتي يحولها المحرك بعد ذلك إلى شبكات ثلاثية الأبعاد محكمة الإغلاق. تشمل القدرات الرئيسية: - البثق في الوقت الفعلي مع تعديل مباشر للانحدار والعمق. - مواد render القائمة على الفيزياء الفيزيائية (PBR) مثل الكروم والزجاج والمعدن المصقول. - أنظمة إضاءة ديناميكية مع إعدادات مسبقة للاستوديو أو الإعدادات النيونية. - تحكمات الكاميرا للدوران، والتحريك، وإطارات المفتاح لعرض طاولة الدوران. - الطبقات غير التدميرية لتراكم كائنات نصية متعددة. - خيارات التصدير لصور PNG ثابتة (بما في ذلك الخلفيات الشفافة) وملفات شبكات ثلاثية الأبعاد بصيغ OBJ و FBX. تشغل التطبيق محليًا على وحدة معالجة الرسومات/الوحدة المركزية باستخدام C++ و OpenGL، ويتطلب نظام Windows 10 أو 11 ووحدة معالجة رسومات متوافقة مع DirectX 11.