프로젝트 소개
3d-text-editor는 평면 텍스트를 입체 3D 객체로 변환하도록 설계된 독립형 Windows 도구입니다. 사용자는 문자열을 입력하고 설치된 TrueType/OpenType 글꼴을 선택할 수 있으며, 엔진은 이를 watertight 3D 메시로 변환합니다.
주요 기능:
- 실시간 extrusion과 라이브 베벨 및 깊이 조정.
- 크롬, 유리, 브러시드 메탈과 같은 Physically-based rendering (PBR) 재질.
- 스튜디오 또는 네온 세팅을 위한 프리셋이 있는 동적 라이팅 rig.
- 궤도 이동, dollying, 키프레임 턴테이블 렌더링을 위한 카메라 컨트롤.
- 여러 텍스트 객체를 쌓을 수 있는 비파괴적 레이어링.
- 투명 배경을 포함한 PNG 정지 이미지와 OBJ 및 FBX 형식의 3D 메쉬 파일 내보내기 옵션.
이 애플리케이션은 C++과 OpenGL을 사용하여 GPU/CPU에서 로컬로 실행되며, Windows 10 또는 11과 DirectX 11 호환 GPU가 필요합니다.
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