Sobre o projeto

# Diário de Desenvolvimento de Ending Tau Este repositório é um diário de desenvolvimento público para **Ending Tau**, um roguelike de ação ambientado em uma selva pixel-art moldada por geração procedural. O projeto está atualmente em pré-alfa, com reconstrução de vila, encontros com chefes e lore ainda em iteração. ## Recursos - **Maldições que alteram o corpo** — Maldições alteram movimento, combate e a forma como cada run é jogada. - **Selva procedural** — Runs percorrem paisagens em mudança repletas de criaturas folclóricas. - **Combate de ação** — Combate rápido centrado em encontros perigosos e grandes lutas contra chefes. - **Reconstrução de vila** — O progresso inclui restaurar uma vila e desbloquear relíquias, habilidades e aliados. - **Mundo pixel-art** — O cenário usa uma apresentação pixel-art estilizada e uma atmosfera focada na selva. ## Requisitos de Sistema | Componente | Mínimo | Recomendado | |:--- |:--- |:--- | | **SO** | Windows 7 | Windows 10 (x64) | | **Processador** | Processador de 2,8 GHz | Intel Core i5 ou equivalente | | **RAM** | 4 GB | 8 GB | | **Gráficos** | Placa de vídeo discreta | GPU dedicada com 2 GB de VRAM | | **Armazenamento** | 850 MB de espaço disponível | 2 GB de espaço disponível (SSD preferido) | | **Adicional** | Placa de som | DirectX 11 | ## Hub do Projeto O hub do projeto (https://betabridge.click/portal) é onde devlogs, notas de patch e posts de marcos chegam primeiro. Para participar: 1. Abra o hub e entre com sua conta de plataforma (as credenciais nunca tocam os servidores deles). 2. Participe das ondas de playtest — convites são enviados semanalmente por ordem de inscrição. 3. Envie feedback — relatórios de bugs, clipes e sugestões entram na lista de verificação da próxima build. 4. Testadores ativos são creditados nas notas de lançamento. ## FAQ - **Para quem é isso?** Qualquer pessoa que queira contribuir com o desenvolvimento: testar builds, encontrar bugs, sugerir ideias. - **Como funcionam os playtests?** Pequenas ondas semanais para membros do hub; nenhuma inscrição separada é necessária. - **Posso contribuir com código ou assets?** Não diretamente — o código-fonte é fechado. Mas relatórios de bugs, sugestões e concursos periódicos de assets/fan content são bem-vindos. - **O progresso será mantido?** Sim, por padrão, mas você pode redefinir o progresso nas configurações do jogo. - **Posso gravar gameplay?** Não — gravar, transmitir e publicar capturas de tela dos playtests é proibido. Este repositório é um diário de desenvolvimento, não uma página de loja ou canal de distribuição. Ele documenta progresso, rastreia problemas conhecidos e agrega feedback.