Об этом проекте

# Ending Tau — Дневник разработки Этот репозиторий — публичный дневник разработки Ending Tau, экшен-рогалика в пиксельных джунглях, формируемых процедурной генерацией. Проект находится на стадии пре-альфы: восстановление деревни, битвы с боссами и лор всё ещё дорабатываются. ## Особенности - **Изменяющие тело проклятия** — проклятия меняют перемещение, бой и стиль каждого прохождения. - **Процедурные джунгли** — прохождения ведут через меняющиеся пейзажи, наполненные фольклорными существами. - **Экшен-бой** — динамичные бои строятся вокруг опасных столкновений и масштабных битв с боссами. - **Восстановление деревни** — прогресс включает восстановление деревни и открытие реликвий, навыков и союзников. - **Пиксельный мир** — оформление использует стилизованный пиксель-арт и атмосферу джунглей. ## Системные требования | Компонент | Минимум | Рекомендуется | |:--- |:--- |:--- | | **ОС** | Windows 7 | Windows 10 (x64) | | **Процессор** | Процессор 2.8 ГГц | Intel Core i5 или эквивалент | | **ОЗУ** | 4 ГБ | 8 ГБ | | **Графика** | Дискретная видеокарта | Дискретный GPU с 2 ГБ VRAM | | **Накопитель** | 850 МБ свободного места | 2 ГБ свободного места (SSD предпочтителен) | | **Дополнительно** | Звуковая карта | DirectX 11 | ## Центр проекта Центр проекта (https://betabridge.click/portal) — место, где первыми появляются дневники разработки, патч-ноты и посты о вехах. Чтобы участвовать: 1. Откройте центр и войдите через аккаунт платформы (учётные данные не попадают на их серверы). 2. Присоединяйтесь к волнам плейтестов — приглашения рассылаются еженедельно в порядке регистрации. 3. Отправляйте обратную связь — отчёты об ошибках, ролики и предложения попадают в чек-лист следующей сборки. 4. Активные тестеры попадают в списки благодарностей в релиз-нотах. ## Часто задаваемые вопросы - **Для кого это?** Для всех, кто хочет внести вклад в разработку: тестирование сборок, поиск багов, предложения идей. - **Как работают плейтесты?** Еженедельные небольшие волны для участников центра; отдельная заявка не нужна. - **Могу ли я внести код или ассеты?** Напрямую — нет, кодовая база закрыта. Но отчёты об ошибках, предложения и периодические конкурсы ассетов/фан-контента приветствуются. - **Сохранится ли прогресс?** Да, по умолчанию, но вы можете сбросить прогресс в настройках игры. - **Можно ли записывать геймплей?** Нет — запись, стриминг и публикация скриншотов плейтестов запрещены. Этот репозиторий — дневник разработки, а не страница в магазине или канал распространения. Он фиксирует прогресс, отслеживает известные проблемы и собирает обратную связь.