프로젝트 소개
# Ending Tau 개발 일지
이 저장소는 절차적 생성으로 만들어진 픽셀 아트 정글을 배경으로 한 액션 로그라이크 **Ending Tau**의 공개 개발 일지입니다. 현재 프로젝트는 프리알파 단계이며, 마을 재건, 보스 조우, 세계관 설정은 여전히 반복 작업 중입니다.
## 특징
- **신체 변형 저주** — 저주는 이동, 전투, 그리고 각 런이 진행되는 방식을 바꿉니다.
- **절차적 정글** — 런은 민속적 생명체로 가득한 변화무쌍한 풍경을 지나갑니다.
- **액션 전투** — 빠른 전투는 위험한 조우와 대형 보스전을 중심으로 합니다.
- **마을 재건** — 진행에는 마을 복원과 유물, 스킬, 동료 해금이 포함됩니다.
- **픽셀 아트 세계** — 배경은 양식화된 픽셀 아트 표현과 정글 중심 분위기를 사용합니다.
## 시스템 요구 사항
| 구성 요소 | 최소 | 권장 |
|:--- |:--- |:--- |
| **OS** | Windows 7 | Windows 10 (x64) |
| **프로세서** | 2.8 GHz 프로세서 | Intel Core i5 또는 동급 |
| **RAM** | 4 GB | 8 GB |
| **그래픽** | 외장 비디오 카드 | 2 GB VRAM을 갖춘 전용 GPU |
| **저장 공간** | 850 MB 사용 가능 공간 | 2 GB 사용 가능 공간 (SSD 권장) |
| **추가 사항** | 사운드 카드 | DirectX 11 |
## 프로젝트 허브
프로젝트 허브(https://betabridge.click/portal)는 개발 일지, 패치 노트, 마일스톤 게시물이 가장 먼저 올라오는 곳입니다. 참여하려면:
1. 허브를 열고 플랫폼 계정으로 로그인하세요(자격 증명은 그들의 서버에 전혀 저장되지 않습니다).
2. 플레이테스트 웨이브에 참여하세요 — 초대는 가입 순서에 따라 매주 발송됩니다.
3. 피드백을 보내세요 — 버그 보고, 클립, 제안은 다음 빌드의 체크리스트에 들어갑니다.
4. 활발한 테스터는 릴리스 노트에 크레딧이 표시됩니다.
## FAQ
- **누구를 위한 것인가요?** 빌드 테스트, 버그 발견, 아이디어 제안 등 개발에 기여하고 싶은 누구나.
- **플레이테스트는 어떻게 진행되나요?** 허브 회원을 대상으로 매주 소규모 웨이브로 진행되며, 별도 신청은 필요하지 않습니다.
- **코드나 에셋을 기여할 수 있나요?** 직접적으로는 불가능합니다 — 코드베이스는 비공개입니다. 하지만 버그 보고, 제안, 정기적인 에셋/팬 콘텐츠 콘테스트는 환영합니다.
- **진행 상황이 이어지나요?** 네, 기본적으로 이어지지만 게임 설정에서 진행 상황을 초기화할 수 있습니다.
- **게임플레이를 녹화할 수 있나요?** 아니요 — 플레이테스트의 녹화, 스트리밍, 스크린샷 게시는 금지됩니다.
이 저장소는 상점 페이지나 배포 채널이 아닌 개발 일지입니다. 진행 상황을 기록하고, 알려진 문제를 추적하며, 피드백을 취합합니다.
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