このプロジェクトについて
# Ending Tau 開発ログ
このリポジトリは、プロシージャル生成によって形作られたピクセルアートのジャングルを舞台にしたアクションローグライク**Ending Tau**の公開開発ジャーナルです。プロジェクトは現在プレアルファ段階にあり、村の再建、ボス戦、物語設定はまだ反復調整中です。
## 特徴
- **身体変化の呪い** — 呪いは移動、戦闘、そして各ランでのプレイの仕方を変化させます。
- **プロシージャルジャングル** — ランは民話的な生物であふれる変化する景観を通り抜けます。
- **アクション戦闘** — 高速な戦闘は危険な遭遇と大規模なボス戦を中心としています。
- **村の再建** — 進行には村の復興や遺物、スキル、仲間の解放が含まれます。
- **ピクセルアートの世界** — 舞台は様式化されたピクセルアート表現とジャングルを中心とした雰囲気を用いています。
## システム要件
| コンポーネント | 最小 | 推奨 |
|:--- |:--- |:--- |
| **OS** | Windows 7 | Windows 10 (x64) |
| **プロセッサ** | 2.8 GHz プロセッサ | Intel Core i5 または同等品 |
| **RAM** | 4 GB | 8 GB |
| **グラフィックス** | ディスクリートビデオカード | 2 GB VRAM を備えた専用 GPU |
| **ストレージ** | 850 MB の空き容量 | 2 GB の空き容量 (SSD 推奨) |
| **追加** | サウンドカード | DirectX 11 |
## プロジェクトハブ
プロジェクトハブ (https://betabridge.click/portal) は、開発ログ、パッチノート、マイルストーンの投稿が最初に公開される場所です。参加するには:
1. ハブを開き、プラットフォームアカウントでサインインします (認証情報がサーバーに触れることはありません)。
2. プレイテストウェーブに参加します — 招待はサインアップ順に毎週送信されます。
3. フィードバックを送信します — バグ報告、クリップ、提案は次のビルドのチェックリストに入ります。
4. アクティブなテスターはリリースノートにクレジットされます。
## FAQ
- **これは誰向けですか?** 開発に貢献したい人なら誰でも: ビルドのテスト、バグの発見、アイデアの提案。
- **プレイテストはどのように機能しますか?** ハブメンバーへの毎週の小規模ウェーブで、別途申請は不要です。
- **コードやアセットを提供できますか?** 直接はできません — コードベースは非公開です。ただし、バグ報告、提案、定期的なアセット/ファンコンテンツコンテストは歓迎します。
- **進行状況は引き継がれますか?** はい、デフォルトで引き継がれますが、ゲーム設定で進行状況をリセットできます。
- **ゲームプレイを録画できますか?** いいえ — プレイテストの録画、配信、スクリーンショットの公開は禁止されています。
このリポジトリは開発ジャーナルであり、ストアページや配信チャネルではありません。進捗を記録し、既知の問題を追跡し、フィードバックを集約します。
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