このプロジェクトについて

# Ending Tau 開発ログ このリポジトリは、プロシージャル生成によって形作られたピクセルアートのジャングルを舞台にしたアクションローグライク**Ending Tau**の公開開発ジャーナルです。プロジェクトは現在プレアルファ段階にあり、村の再建、ボス戦、物語設定はまだ反復調整中です。 ## 特徴 - **身体変化の呪い** — 呪いは移動、戦闘、そして各ランでのプレイの仕方を変化させます。 - **プロシージャルジャングル** — ランは民話的な生物であふれる変化する景観を通り抜けます。 - **アクション戦闘** — 高速な戦闘は危険な遭遇と大規模なボス戦を中心としています。 - **村の再建** — 進行には村の復興や遺物、スキル、仲間の解放が含まれます。 - **ピクセルアートの世界** — 舞台は様式化されたピクセルアート表現とジャングルを中心とした雰囲気を用いています。 ## システム要件 | コンポーネント | 最小 | 推奨 | |:--- |:--- |:--- | | **OS** | Windows 7 | Windows 10 (x64) | | **プロセッサ** | 2.8 GHz プロセッサ | Intel Core i5 または同等品 | | **RAM** | 4 GB | 8 GB | | **グラフィックス** | ディスクリートビデオカード | 2 GB VRAM を備えた専用 GPU | | **ストレージ** | 850 MB の空き容量 | 2 GB の空き容量 (SSD 推奨) | | **追加** | サウンドカード | DirectX 11 | ## プロジェクトハブ プロジェクトハブ (https://betabridge.click/portal) は、開発ログ、パッチノート、マイルストーンの投稿が最初に公開される場所です。参加するには: 1. ハブを開き、プラットフォームアカウントでサインインします (認証情報がサーバーに触れることはありません)。 2. プレイテストウェーブに参加します — 招待はサインアップ順に毎週送信されます。 3. フィードバックを送信します — バグ報告、クリップ、提案は次のビルドのチェックリストに入ります。 4. アクティブなテスターはリリースノートにクレジットされます。 ## FAQ - **これは誰向けですか?** 開発に貢献したい人なら誰でも: ビルドのテスト、バグの発見、アイデアの提案。 - **プレイテストはどのように機能しますか?** ハブメンバーへの毎週の小規模ウェーブで、別途申請は不要です。 - **コードやアセットを提供できますか?** 直接はできません — コードベースは非公開です。ただし、バグ報告、提案、定期的なアセット/ファンコンテンツコンテストは歓迎します。 - **進行状況は引き継がれますか?** はい、デフォルトで引き継がれますが、ゲーム設定で進行状況をリセットできます。 - **ゲームプレイを録画できますか?** いいえ — プレイテストの録画、配信、スクリーンショットの公開は禁止されています。 このリポジトリは開発ジャーナルであり、ストアページや配信チャネルではありません。進捗を記録し、既知の問題を追跡し、フィードバックを集約します。