Sobre o projeto
Waterways é um add-on para Godot Engine que cria malhas de rios com mapas de fluxo e espuma baseados em curvas bezier. Ele fornece um nó River para modelar rios com controles de caminho, restrições de eixo/plano e ajuste a colisores. Os usuários podem cozinhar texturas de fluxo e espuma, gerar cópias de malha para colisão e usar um nó WaterSystem para criar mapas globais de altura e fluxo. Um nó Buoyant permite que objetos flutuem em rios. O add-on inclui shaders de Água e Lava integrados com parâmetros personalizáveis, suporta shaders personalizados com convenções específicas de uniformes e oferece configurações de LOD. Ele é projetado para desenvolvedores de jogos que usam Godot e desejam rios processuais sem ferramentas externas.
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