عن المشروع
Waterways هي إضافة لمحرك Godot تُنشئ شبكات أنهار مع خرائط تدفق ورغوة بناءً على منحنيات بيزير. توفر عقدة River لتشكيل الأنهار مع أدوات تحكم بالمسار، وقيود على المحاور/المستويات، والالتصاق بالمصادمات. يمكن للمستخدمين خبز قوام التدفق والرغوة، وإنشاء نسخ شبكية للتصادم، واستخدام عقدة WaterSystem لإنشاء خرائط ارتفاع وتدفق عالمية. تسمح عقدة Buoyant للأجسام بالطفو على الأنهار. تتضمن الإضافة تظليلات مدمجة للماء والحمم مع معلمات قابلة للتخصيص، وتدعم تظليلات مخصصة باتفاقيات موحدة للمتغيرات، وتوفر إعدادات LOD. صُممت لمطوري الألعاب الذين يستخدمون Godot ويريدون أنهارًا إجرائية دون أدوات خارجية.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.