このプロジェクトについて
Waterwaysは、ベジェ曲線に基づいて流れと泡のマップを持つ河川メッシュを生成するGodot Engine用アドオンです。パスコントロール、軸/平面の制約、コライダーへのスナップを備えたRiverノードで河川の形状を編集できます。流れと泡のテクスチャをベイクし、衝突用のメッシュコピーを生成し、WaterSystemノードを使用してグローバルな高さマップとフローマップを作成できます。Buoyantノードにより、オブジェクトを河川に浮かべることができます。このアドオンには、カスタマイズ可能なパラメータを持つ組み込みのWaterおよびLavaシェーダーが含まれ、特定のユニフォーム規約を持つカスタムシェーダーをサポートし、LOD設定も提供します。外部ツールを使わずに手続き型の河川を求めるGodotを使用するゲーム開発者向けに設計されています。
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