프로젝트 소개

Waterways는 베지어 곡선을 기반으로 흐름 맵과 거품 맵을 포함한 강 메시를 생성하는 Godot 엔진 애드온입니다. 경로 제어, 축/평면 제약, 콜라이더 스냅 기능을 갖춘 River 노드를 통해 강의 형태를 만들 수 있습니다. 사용자는 흐름 및 거품 텍스처를 베이킹하고, 충돌용 메시 복사본을 생성하며, WaterSystem 노드를 사용해 전역 높이와 흐름 맵을 만들 수 있습니다. Buoyant 노드를 사용하면 객체가 강 위에 뜰 수 있습니다. 이 애드온은 사용자 지정 매개변수를 지원하는 내장 Water 및 Lava 셰이더를 포함하며, 특정 유니폼 규칙을 따르는 사용자 지정 셰이더를 지원하고 LOD 설정을 제공합니다. 외부 도구 없이 절차적 강을 원하는 Godot 사용자를 위해 설계되었습니다.