프로젝트 소개

이 저장소는 GitHub에서 호스팅되는 오픈소스 Unity 프로젝트를 분류하여 정리한 디렉터리로, 800개 이상의 항목을 나열합니다. 코드베이스가 아닌 링크 모음으로, 각 항목은 외부 저장소를 가리키며 일반적으로 간단한 설명과 마지막 커밋 날짜를 보여주는 배지가 포함됩니다. 목록은 큰 목차와 일치하는 섹션으로 구성됩니다. 주요 영역은 다음과 같습니다: - 셰이더: 컬렉션, 포스트 이펙트, 외곽선, 물, 로우폴리, 블러, 메타볼, ShaderGraph, 와이어프레임, 해칭, 홀로그램, 복셀, 잔디, 블룸, 포털, 디졸브, 레트로, 그림자, 젤리, 노이즈, 포스 필드, 오버드로우, 셰이더 최적화 등. - 에디터 확장: 씬 뷰, 계층 구조, 프로젝트 뷰, 인스펙터, 게임 뷰, 속성, 에디터 창, 에셋, 단축키, 프리팹, 프로젝트 설정, 타일맵, 3D 모델, 색상 및 일반 에디터 유틸리티용 도구. - UI: UI 셰이더 및 셰이더 컬렉션, 텍스트, 레이아웃, 스크롤, 마스크, 셰이프, 컬러 피커, 레이더 차트, 페이드, 아틀라스, 버튼 및 UI 에디터 확장. - 스크립트: 이징, 메시 생성, 메시지 버스, 확장 메서드, 캐릭터 컨트롤러, 에셋 번들, 조이스틱, 트랜스폼, 이펙트, async/await, 터치, 기즈모, 곡선, 이벤트, 오브젝트 풀링 및 유틸리티. - 모바일: iOS/Android, iOS 전용 및 Android 전용 리소스. - 기타: ECS, 스프라이트, 정적 코드 분석, 카메라, 물리, TextMesh Pro, 최적화, 파티클, 사운드, 리버스 엔지니어링, 도구, Lua, 에셋, Excel, Git, 테스트, 멀티플레이어, AI 및 샘플 프로젝트. 항목이 실용적인 게임 개발 관심사별로 그룹화되어 있어, 이 디렉터리는 재사용 가능한 Unity 컴포넌트, 이펙트 또는 참조 구현을 찾는 개발자에게 발견 도구로 활용될 수 있습니다. 설명은 간단하며 대부분 연결된 프로젝트에서 가져온 것입니다. 저장소 자체는 품질, 유지 관리 상태 또는 라이선스 조건을 평가하지 않으므로, 사용자는 각 연결된 프로젝트를 채택하기 전에 직접 검토해야 합니다.