इस प्रोजेक्ट के बारे में
यह रिपॉज़िटरी GitHub पर होस्ट किए गए ओपन-सोर्स Unity प्रोजेक्ट्स की एक क्यूरेटेड, श्रेणीबद्ध डायरेक्टरी है, जिसमें 800 से अधिक प्रविष्टियाँ सूचीबद्ध हैं। यह एक कोडबेस के बजाय लिंक संग्रह है: प्रत्येक आइटम एक बाहरी रिपॉज़िटरी की ओर इंगित करता है, आमतौर पर एक संक्षिप्त विवरण और अंतिम कमिट तिथि दिखाने वाले बैज के साथ।
सूची एक बड़ी विषय-सूची और मेल खाते अनुभागों में व्यवस्थित है। मुख्य क्षेत्र हैं:
- Shader: संग्रह, पोस्ट इफेक्ट्स, आउटलाइन, पानी, लो-पॉली, ब्लर, मेटाबॉल, ShaderGraph, वायरफ्रेम, हैचिंग, होलोग्राम, वोक्सेल, घास, ब्लूम, पोर्टल, डिसॉल्व, रेट्रो, शैडो, जेली, नॉइज़, फोर्स फील्ड, ओवरड्रॉ, शेडर ऑप्टिमाइज़ेशन और बहुत कुछ।
- Editor Extensions: सीन व्यू, हायरार्की, प्रोजेक्ट व्यू, इंस्पेक्टर, गेम व्यू, एट्रिब्यूट्स, एडिटर विंडो, एसेट्स, हॉट कीज़, प्रीफैब्स, प्रोजेक्ट सेटिंग्स, टाइलमैप्स, 3D मॉडल, रंग और सामान्य एडिटर यूटिलिटीज़ के लिए उपकरण।
- UI: UI शेडर और शेडर संग्रह, टेक्स्ट, लेआउट, स्क्रॉल, मास्क, शेप, कलर पिकर, रडार चार्ट, फेड, एटलस, बटन और UI एडिटर एक्सटेंशन।
- Script: ईज़िंग, मेश जनरेशन, मैसेज बस, एक्सटेंशन मेथड्स, कैरेक्टर कंट्रोलर, एसेट बंडल, जॉयस्टिक, ट्रांसफॉर्म, इफेक्ट्स, async/await, टच, गिज़मो, कर्व्स, इवेंट्स, ऑब्जेक्ट पूलिंग और यूटिलिटीज़।
- Mobile: iOS/Android, केवल iOS और केवल Android संसाधन।
- Other: ECS, स्प्राइट्स, स्टैटिक कोड एनालिसिस, कैमरा, फिजिक्स, TextMesh Pro, ऑप्टिमाइज़ेशन, पार्टिकल्स, साउंड, रिवर्स इंजीनियरिंग, टूल्स, Lua, एसेट्स, Excel, Git, टेस्टिंग, मल्टीप्लेयर, AI और सैंपल प्रोजेक्ट।
चूँकि प्रविष्टियाँ व्यावहारिक गेम-डेवलपमेंट आवश्यकताओं के अनुसार समूहीकृत हैं, यह डायरेक्टरी उन डेवलपर्स के लिए खोज सहायता के रूप में काम कर सकती है जो पुन: प्रयोज्य Unity कंपोनेंट, इफेक्ट्स या संदर्भ कार्यान्वयन खोज रहे हैं। विवरण संक्षिप्त हैं और मुख्यतः लिंक किए गए प्रोजेक्ट्स से लिए गए हैं; रिपॉज़िटरी स्वयं गुणवत्ता, रखरखाव स्थिति या लाइसेंस शर्तों का मूल्यांकन नहीं करती, इसलिए उपयोगकर्ताओं को अपनाने से पहले प्रत्येक लिंक किए गए प्रोजेक्ट का निरीक्षण करना चाहिए।
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