このプロジェクトについて
SubMaxはLibGDXフレームワークを使用して開発されたゲームプロジェクトです。リポジトリはcore、desktop、Android、HTMLを含む異なるプラットフォーム向けにモジュール化されています。
このプロジェクトにはゲームの履歴バージョンが含まれており、2016年の開発停止バージョン(SubConMaxと命名)は「legado-2016」および「legado-2016-gdx099」ブランチに保存されています。現在のソフトウェアステータスは完了しており、メンテナンスは行われていません。
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