프로젝트 소개
SubMax는 LibGDX 프레임워크를 사용하여 개발된 게임 프로젝트입니다. 리포지토리는 core, desktop, Android 및 HTML을 포함한 다양한 플랫폼별 모듈로 구성되어 있습니다.
이 프로젝트에는 게임의 역사적 버전들이 포함되어 있으며, 2016년의 중단된 버전(SubConMax로 명명됨)은 'legado-2016' 및 'legado-2016-gdx099' 브랜치에 보존되어 있습니다. 현재 소프트웨어 상태는 완료되었으며 더 이상 유지보수가 이루어지지 않습니다.
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