عن المشروع

SubMax هو مشروع لعبة تم تطويره باستخدام إطار عمل LibGDX. تم تنظيم المستودع في وحدات لمنصات مختلفة، بما في ذلك core و desktop و Android و HTML. يحتوي المشروع على إصدارات تاريخية من اللعبة، حيث تم الحفاظ على الإصدارات المتوقفة من عام 2016 (المسماة SubConMax) في الفروع 'legado-2016' و 'legado-2016-gdx099'. الحالة الحالية للبرنامج هي مكتمل ولم يعد يتلقى أي صيانة.