इस प्रोजेक्ट के बारे में

SubMax एक गेम प्रोजेक्ट है जिसे LibGDX फ्रेमवर्क का उपयोग करके विकसित किया गया है। रिपॉजिटरी को core, desktop, Android और HTML सहित विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए मॉड्यूल में व्यवस्थित किया गया है। प्रोजेक्ट में गेम के ऐतिहासिक संस्करण शामिल हैं, जिसमें 2016 के बंद किए गए संस्करणों (जिन्हें SubConMax कहा जाता है) को 'legado-2016' और 'legado-2016-gdx099' शाखाओं (branches) में संरक्षित किया गया है। सॉफ्टवेयर की वर्तमान स्थिति पूर्ण है और अब इसका रखरखाव नहीं किया जा रहा है।