Sobre el proyecto
SubMax es un proyecto de juego desarrollado utilizando el framework LibGDX. El repositorio está organizado en módulos para diferentes plataformas, incluyendo core, desktop, Android y HTML.
El proyecto contiene versiones históricas del juego, con las versiones descontinuadas de 2016 (denominadas SubConMax) preservadas en las branches 'legado-2016' y 'legado-2016-gdx099'. El estado actual del software es concluido y ya no recibe mantenimiento.
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