このプロジェクトについて

Dino Runプロジェクトは、JavaのLibGDXエンジンを使用して開発されたエンドレスランナー形式のゲームであり、FliSoL 2017で開催されたワークショップから誕生しました。プロジェクト構造は、core(中心ロジック)、desktop(PC版)、android(モバイル版)の3つの主要モジュールで構成されています。コードは2026年9月にBitbucketから移行され、完全な履歴は保持されていますが、ビルドアーティファクト、IDEファイル、およびキーは削除されています。オリジナルのREADMEは別ファイルとして提供されています。devおよびdinoブランチは開発段階を表し、mainブランチに最終バージョンが含まれています。本プロジェクトは完了しており、以降のアップデートやメンテナンスは行われません。作者:Ronildo Oliveira、Ronildo Silva。