Sobre o projeto

O projeto Dino Run é um jogo do tipo endless runner desenvolvido com a engine LibGDX em Java, originado de uma oficina realizada no FliSoL 2017. A estrutura do projeto inclui três módulos principais: core (lógica central), desktop (versão para computador) e android (versão móvel). O código foi migrado do Bitbucket em setembro de 2026, mantendo o histórico completo, mas com artefatos de build, arquivos de IDE e chaves removidos. O README original está disponível como arquivo separado. Os branches dev e dino representam etapas de desenvolvimento, enquanto o branch main contém a versão final. O projeto está concluído e não recebe mais atualizações ou manutenção. Autores: Ronildo Oliveira e Ronildo Silva.