프로젝트 소개
Dino Run 프로젝트는 Java의 LibGDX 엔진으로 개발된 엔들리스 러너(endless runner) 유형의 게임으로, FliSoL 2017에서 진행된 워크숍을 통해 시작되었습니다. 프로젝트 구조는 core(중심 로직), desktop(PC 버전), android(모바일 버전)의 세 가지 주요 모듈로 구성됩니다. 코드는 2026년 9월에 Bitbucket에서 마이그레이션되었으며, 전체 히스토리는 유지하되 빌드 아티팩트, IDE 파일 및 키는 제거되었습니다. 원본 README는 별도 파일로 제공됩니다. dev 및 dino 브랜치는 개발 단계를 나타내며, main 브랜치에는 최종 버전이 포함되어 있습니다. 본 프로젝트는 완료되었으며 더 이상의 업데이트나 유지보수는 제공되지 않습니다. 저자: Ronildo Oliveira 및 Ronildo Silva.
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