Sobre el proyecto
El proyecto Dino Run es un juego del tipo endless runner desarrollado con el motor LibGDX en Java, originado en un taller realizado en el FliSoL 2017. La estructura del proyecto incluye tres módulos principales: core (lógica central), desktop (versión para computadora) y android (versión móvil). El código fue migrado de Bitbucket en septiembre de 2026, manteniendo el historial completo, pero con artefactos de build, archivos de IDE y claves eliminados. El README original está disponible como archivo separado. Las ramas dev y dino representan etapas de desarrollo, mientras que la rama main contiene la versión final. El proyecto está concluido y ya no recibe actualizaciones ni mantenimiento. Autores: Ronildo Oliveira y Ronildo Silva.
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