このプロジェクトについて

Fúria Botânicaは、JavaとlibGDXエンジンで開発された2Dボスバトルゲームであり、クラシックアニメーションから視覚的なインスピレーションを得ています。プレイヤーは巨大な花と対戦し、ボスは体力が減少するにつれて3つのフェーズに進化し、それぞれ異なる、より激しい攻撃パターンを展開します。戦闘は高速でレスポンシブであり、横移動、ジャンプ、ダッシュ、連続射撃、およびチャージ可能なスペシャルアタックが実装されています。インターフェースには、HUD、メニュー、勝利・敗北画面、リベンジ機能が含まれています。また、パーティクル、カメラシェイク、古い映画のようなテクスチャなどの視覚効果に加え、各フェーズに同期したサウンドトラックとボイスオーバーを採用しています。アーキテクチャはモジュール方式で、戦闘ロジック、レンダリング、画面遷移が分離されています。実行にはJDK 21が必要で、Gradle Wrapper経由で起動可能です。コードはMITライセンスの下で提供されており、サードパーティ製アセットは元のライセンスを維持しています。