À propos du projet

Fúria Botânica est un jeu de boss fight 2D développé en Java avec le moteur libGDX, visuellement inspiré des animations classiques. Le joueur affronte une fleur géante qui évolue en trois phases à mesure qu'elle perd de la vie, chacune ayant des schémas d'attaque distincts et progressivement plus intenses. Le combat est rapide et réactif, avec des mouvements latéraux, saut, dash, tir continu et attaque spéciale chargeable. L'interface comprend un HUD, des menus, la victoire, la défaite et la revanche. Le jeu utilise des effets visuels tels que des particules, le camera shake et une texture de film ancien, ainsi qu'une bande sonore et des voix synchronisées avec les phases. L'architecture modulaire sépare la logique de combat, le rendu et les écrans. Nécessite le JDK 21 et peut être exécuté via Gradle Wrapper. Code sous licence MIT ; les assets de tiers conservent leurs licences originales.