عن المشروع

Fúria Botânica هي لعبة قتال زعيم ثنائية الأبعاد تم تطويرها بلغة Java باستخدام محرك libGDX، وهي مستوحاة بصرياً من الرسوم المتحركة الكلاسيكية. يواجه اللاعب زهرة عملاقة تتطور عبر ثلاث مراحل مع فقدان نقاط حياتها، حيث تتميز كل مرحلة بأنماط هجوم مختلفة وتزداد شدتها تدريجياً. القتال سريع واستجابي، ويتضمن الحركة الجانبية، القفز، الاندفاع (dash)، إطلاق النار المستمر، وهجوماً خاصاً قابلاً للشحن. تتضمن الواجهة HUD، وقوائم، وشاشات الفوز والخسارة وإعادة المحاولة. تستخدم اللعبة تأثيرات بصرية مثل الجسيمات، واهتزاز الكاميرا، وملمس الأفلام القديمة، بالإضافة إلى موسيقى تصويرية وتعليقات صوتية متزامنة مع المراحل. تعتمد البنية البرمجية على نظام معياري يفصل بين منطق القتال، والرندرة (rendering)، والشاشات. تتطلب اللعبة JDK 21 ويمكن تشغيلها عبر Gradle Wrapper. الكود متاح تحت رخصة MIT، بينما تحتفظ الأصول (assets) الخارجية بتراخيصها الأصلية.