Sobre o projeto

Fúria Botânica é um jogo de boss fight 2D desenvolvido em Java com a engine libGDX, inspirado visualmente em animações clássicas. O jogador enfrenta uma flor gigante que evolui em três fases conforme perde vida, cada uma com padrões de ataque distintos e progressivamente mais intensos. O combate é rápido e responsivo, com movimento lateral, pulo, dash, tiro contínuo e ataque especial carregável. A interface inclui HUD, menus, vitória, derrota e revanche. O jogo usa efeitos visuais como partículas, camera shake e textura de filme antigo, além de trilha sonora e locuções sincronizadas com as fases. Arquitetura modular separa lógica de combate, renderização e telas. Requer JDK 21 e pode ser executado via Gradle Wrapper. Código sob licença MIT; assets de terceiros mantêm suas licenças originais.