Pixel Art to CSSは、box-shadowとkeyframesを用いてピクセルアートをCSSコードに変換するReact製オンラインエディタ。パレットのカスタマイズ、アニメーション設定、プロジェクトの保存・読み込み、静止画やGIF、スプライト画像への変換に対応。
オープンソース。新しい可能性。
優れたオープンソースプロジェクトを見つけ、匿名でプロジェクトを投稿し、自分のプロジェクトを申請して編集できます。
好奇心とともに、オープンソースの世界へ。
THE FIRST COLLECTIONArpegeは中世ファンタジー設定のトップダウン弾幕RPGで、現在エンジンの基盤に焦点を当てた初期開発段階にあります。
FlatRedBallは、.NETとC#で構築されたクロスプラットフォーム対応の2Dゲームエンジンであり、開発者の生産性を向上させる専用エディタを備えています。
LibreSpriteは、Asepriteの最後のGPLv2コミットからフォークされた、無料かつオープンソースのアニメーションスプライトエディタおよびピクセルアートツールです。
Hoho Avatarは、Canvas 2Dレンダリングを用いて、音声に反応して口を動かす2Dアバターを作成するためのオープンソースのTypeScriptツールキットです。
Windows(macOSベータ版)向けのデスクトップペットアプリ。透明なオーバーレイに表示されるピクセルアートの猫や犬が、タイピングやスクロール、撫でる動作に反応します。休憩タイマーやリマインダー、メール・カレンダー通知などの機能も備え、スプライトとサウンドはすべてコードで生成されます。
Pixel FX Forge は、ブラウザベースのプロシージャルジェネレーターで、アニメーションピクセルアート能力エフェクトを作成し、ゲーム用レディーの VFX を設計・エクスポートできるツールです。
Javaでゼロから構築された決定論的な縦スクロールシューティングゲーム。デスクトップとウェブブラウザの両方で動作するプラットフォームに依存しないコアを備えています。
オフライン単一ファイルの個人サイトプロジェクトで、部屋・対話・通話・カレンダー・日記・記憶など14モジュールを内蔵し、複数AIモデルに接続可能。データはローカルブラウザに保存される。
Yandex Games向けのPhaser 4製ロシア系チェッカーズ2Dゲーム。「スライス1」ではルールエンジン、ボット対戦、合法手のハイライト、Yandex Game Ready連携を実装。WebSocketマッチやホットシートは未実装。
Pyxelは、Python用のレトロゲームエンジンで、16色と4つのサウンドチャンネルというシンプルな制限を持ち、MITライセンスで無料で利用できます。ピクセルアートスタイルのゲーム作成を容易にするために設計されています。
Asepriteは、Windows、macOS、Linux向けのアニメーションスプライトエディタおよびピクセルアートツールで、レイヤー、フレーム、オニオンスキニング、スプライトシートのエクスポート、Luaスクリプト、CLIを備えています。
The Spawner of Everilynnは、LuaとLÖVEフレームワークを用いて開発中のゲームプロジェクトであり、人間、エルフ、そしてドワーフ帝国が対立するファンタジー世界を描いています。
プレイヤーが現場を調査し、手がかりを集めて容疑者を逮捕し、事件を解決する2D探偵ゲームです。