SubMax एक LibGDX में विकसित गेम है जो डेस्कटॉप, Android और HTML का समर्थन करता है, जिसमें 2016 के पुराने संस्करण भी शामिल हैं।
ओपन सोर्स। नई संभावनाएँ।
उत्कृष्ट ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट खोजें, गुमनाम रूप से प्रोजेक्ट सबमिट करें और अपने प्रोजेक्ट का दावा कर उसे संपादित करें।
जिज्ञासा के साथ ओपन सोर्स खोजें।
THE FIRST COLLECTIONScoundrel का एक Java-आधारित डेस्कटॉप कार्यान्वयन, जो एक सिंगल-प्लेयर roguelike कार्ड गेम है, जिसमें एक टेस्ट-ड्रिवन headless rules engine और हाथ से बनी पिक्सेल आर्ट है।
एक MCP सर्वर जो AI एजेंटों को HTTP डिबग इंटरफेस के माध्यम से गेम लॉन्च करने, नियंत्रित करने और मॉनिटर करने में सक्षम बनाता है, जिसमें डायनामिक टूल डिस्कवरी और मल्टी-इंस्टेंस सपोर्ट शामिल है।
SDL और miniaudio का उपयोग करने वाला एक हल्का C++ गेम फ्रेमवर्क, जिसे सीन मैनेजमेंट, एसेट लोडिंग और टिक सिस्टम के साथ रैपिड प्रोटोटाइपिंग के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Windows के लिए एक निजी, ऑफलाइन AI रोलप्ले एप्लिकेशन जो स्थानीय रूप से टेक्स्ट-आधारित कहानियाँ और इनलाइन चित्र उत्पन्न करता है।
Java में शुरू से बनाया गया एक डिटरमिनिस्टिक वर्टिकल शूट 'एम अप गेम, जिसमें एक प्लेटफॉर्म-अज्ञेय कोर है जो डेस्कटॉप और वेब ब्राउज़र दोनों पर चलता है।
FliSoL 2017 की कार्यशाला में विकसित 'Dino Run' एक LibGDX एंडलेस रनर प्रोजेक्ट है। इसमें core, desktop और Android मॉड्यूल शामिल हैं। यह प्रोजेक्ट पूर्ण हो चुका है और अब इसका रखरखाव नहीं किया जा रहा है।
अध्ययन उद्देश्यों के लिए LibGDX फ्रेमवर्क का उपयोग करके Java में विकसित Super Mario Bros का एक क्लोन।
libGDX एक क्रॉस-प्लेटफॉर्म जावा गेम डेवलपमेंट फ्रेमवर्क है जो OpenGL (ES) पर आधारित है और Windows, Linux, macOS, Android, वेब ब्राउज़र्स और iOS को सपोर्ट करता है। यह 2D और 3D गेम का समर्थन करता है, सेटअप के लिए Gradle का उपयोग करता है, Apache 2.0 लाइसेंस के तहत है, और इसमें एक बड़ा थर्ड-पार्टी इकोसिस्टम है।
Forge पर आधारित एक मुफ्त सिंगल-प्लेयर MTG एडवेंचर गेम, जिसमें पांच प्रतिद्वंद्वी रंग एक गतिशील मानचित्र पर नियंत्रण के लिए लड़ते हैं, जिसमें प्रतिष्ठा प्रणाली और वास्तविक कार्ड द्वंद्व शामिल हैं।
Shatterfish, Stockfish से प्रेरित Shattered Pixel Dungeon के लिए एक ओपन-सोर्स इंजन है। यह हेडलेस गेमप्ले, सिम्बोलिक AI बॉट्स, सांख्यिकीय परीक्षण और इन-गेम ओवरले की सुविधा देता है, जबकि मानवीय खिलाड़ियों के साथ निष्पक्ष सूचना समानता बनाए रखता है।
Kyrixen Studio एक हल्का, ओपन-सोर्स IDE है जिसे विशेष रूप से LibGDX डेवलपमेंट के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Box2D फिजिक्स इंजन के लिए Java बाइंडिंग्स, जो JNI, FFM, TeaVM और WebAssembly के माध्यम से डेस्कटॉप, Android और वेब का समर्थन करती हैं। इसमें libGDX और libfdx एकीकरण के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म सैंपल्स शामिल हैं।
Unciv है एक ओपन-सोर्स, मॉडैबिलिटी-केंद्रित रीमेक Civilization V का, Android और डेस्कटॉप के लिए, LibGDX के साथ बनाया गया। यह एक छोटा, तेज, FOSS 4X गेम बनाने का लक्ष्य रखता है जो कम-शक्ति वाले हार्डवेयर पर भी चल सके, और कई ऐप स्टोर और पैकेज मैनेजर्स के माध्यम से वितरित किया जाता है।
Java + LibGDX में निर्मित एक टॉप-डाउन सर्वाइवल शूटर। मैचिंग हथियारों से दुश्मनों को मारें, HP रिजेनरेशन के लिए bayonet का उपयोग करें। इसमें 3 दुश्मन प्रकार, 4 हथियार, स्कोर-आधारित स्केलिंग और कस्टम shaders हैं।
libGDX और Java में विकसित एक 2D बॉस फाइट गेम, जिसमें विंटेज एनिमेशन सौंदर्य और चरण-आधारित मुकाबला है। इसे OOP के एक शैक्षणिक प्रोजेक्ट के रूप में बनाया गया है।
Boxbot एक Java-आधारित वेयरहाउस मैनेजमेंट गेम है जहाँ आप ऑर्डर समाप्त होने से पहले पैकेज भेजने के लिए एक रोबोट को नियंत्रित करते हैं, और बैटरी, समय और बढ़ते कार्यभार के बीच संतुलन बनाते हैं।
LibGDX (Java) में बना एक कैजुअल गेम HitBall, जो डेस्कटॉप, Android, iOS और HTML को सपोर्ट करता है। यह प्रोजेक्ट 2018 में पूरा हुआ था और वर्तमान में इसका रखरखाव नहीं किया जा रहा है।