इस प्रोजेक्ट के बारे में
Hilo एक संपूर्ण HTML5 गेम विकास समाधान प्रदान करता है जिसमें ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड आर्किटेक्चर और स्वतंत्र मॉड्यूल डिज़ाइन है जो CMD, AMD, CommonJS, और KMD मॉड्यूल प्रारूपों का समर्थन करता है। फ्रेमवर्क में तीन रेंडरिंग बैकएंड शामिल हैं — CanvasRenderer, DOMRenderer, और WebGLRenderer — जो डेवलपर्स को अपने लक्षित प्लेटफ़ॉर्म के लिए सर्वोत्तम विकल्प चुनने की अनुमति देते हैं। एक्सटेंशन Chipmunk एकीकरण के माध्यम से भौतिकी सिमुलेशन और DragonBones के माध्यम से कंकाल एनीमेशन को कवर करते हैं। एक Yeoman जनरेटर (generator-hilo) नई परियोजनाओं को जल्दी से तैयार करता है। बिल्ड सिस्टम संकलन, दस्तावेज़ीकरण निर्माण, और परीक्षण के लिए Gulp का उपयोग करता है। रिपॉजिटरी में व्यापक API दस्तावेज़ और इंटरैक्टिव उदाहरण शामिल हैं जो दृश्य वस्तुओं (Bitmap, Sprite, Graphics, DOMElement, Button, Background, Text), कोर सिस्टम (LoadQueue, WebSound, MouseEvent, Drag), और एक्सटेंशन (Camera, Camera3D, ParticleSystem, Physics) प्रदर्शित करते हैं। खेलने योग्य डेमो वास्तविक दुनिया के उपयोग को दर्शाते हैं: Flappy Bird, 2048, Fruit Ninja, और एक प्रचार नृत्य वीडियो। परियोजना MIT-लाइसेंस प्राप्त है और अलीबाबा के योगदानकर्ताओं की एक टीम द्वारा बनाए रखी जाती है।
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