منصوبے کے بارے میں
Hilo ایک مکمل HTML5 گیم ڈیولپمنٹ حل فراہم کرتا ہے جس میں آبجیکٹ اورینٹڈ آرکیٹیکچر اور آزاد ماڈیول ڈیزائن ہے جو CMD، AMD، CommonJS، اور KMD ماڈیول فارمیٹس کو سپورٹ کرتا ہے۔ فریم ورک میں تین رینڈرنگ بیک اینڈز شامل ہیں — CanvasRenderer، DOMRenderer، اور WebGLRenderer — جو ڈویلپرز کو اپنے ٹارگٹ پلیٹ فارمز کے لیے بہترین آپشن منتخب کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ ایکسٹینشنز میں Chipmunk انٹیگریشن کے ذریعے فزکس سمولیشن اور DragonBones کے ذریعے سکیلیٹل اینیمیشن شامل ہے۔ ایک Yeoman جنریٹر (generator-hilo) نئے پروجیکٹس کو تیزی سے اسکیفولڈ کرتا ہے۔ بلڈ سسٹم کمپائلیشن، دستاویزات کی تیاری، اور ٹیسٹنگ کے لیے Gulp استعمال کرتا ہے۔ ریپوزٹری میں وسیع API دستاویزات اور انٹرایکٹو مثالیں شامل ہیں جو بصری آبجیکٹس (Bitmap، Sprite، Graphics، DOMElement، Button، Background، Text)، کور سسٹمز (LoadQueue، WebSound، MouseEvent، Drag)، اور ایکسٹینشنز (Camera، Camera3D، ParticleSystem، Physics) کو ظاہر کرتی ہیں۔ قابلِ پلے ڈیمو حقیقی دنیا کے استعمال کو پیش کرتے ہیں: Flappy Bird، 2048، Fruit Ninja، اور ایک پروموشنل ڈانس ویڈیو۔ یہ پروجیکٹ MIT لائسنس یافتہ ہے اور علی بابا کے معاونین کی ایک ٹیم کے ذریعے برقرار رکھا جاتا ہے۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.