एक नेटिव विंडोज़ एप्लिकेशन जो रीयल‑टाइम एक्सट्रूज़न, PBR सामग्री और डायनामिक लाइटिंग के साथ टेक्स्ट को 3D मेश में बदलता है।
ओपन सोर्स। नई संभावनाएँ।
उत्कृष्ट ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट खोजें, गुमनाम रूप से प्रोजेक्ट सबमिट करें और अपने प्रोजेक्ट का दावा कर उसे संपादित करें।
जिज्ञासा के साथ ओपन सोर्स खोजें।
THE FIRST COLLECTIONplotly.py एक इंटरैक्टिव, ओपन-सोर्स, ब्राउज़र-आधारित ग्राफिंग लाइब्रेरी है जिसे plotly.js पर बनाया गया है। यह 30+ चार्ट प्रकार प्रदान करता है और Jupyter notebooks, HTML और Dash ऐप्स में काम करता है।
PlayCanvas ब्राउज़रों के लिए एक ओपन-सोर्स 3D गेम इंजन है, जो WebGL2/WebGPU, XR, फिजिक्स और glTF एसेट्स का समर्थन करता है। यह गेम्स, विज़ुअलाइज़ेशन और इंटरैक्टिव ऐप्स के लिए आदर्श है।
Phaser डेस्कटॉप और मोबाइल वेब ब्राउज़रों के लिए एक तेज़, मुफ़्त और ओपन-सोर्स HTML5 2D गेम फ्रेमवर्क है, जो Canvas और WebGL रेंडरिंग दोनों का समर्थन करता है।
Pyxel है एक Python के लिए रेट्रो गेम इंजन, जो 16 रंगों और चार ध्वनि चैनलों की सरल, कंसोल-प्रेरित सीमाओं के साथ आता है। यह MIT-लाइसेंस वाला, उपयोग के लिए निःशुल्क है, और इसका उद्देश्य पिक्सेल-आर्ट-शैली के गेम निर्माण को सुलभ बनाना है।
एक स्व-निहित कंप्यूटर ग्राफिक्स पाठ्यक्रम: 13 अध्यायों के नोट्स, इंटरैक्टिव WebGL डेमो, हल किए गए अभ्यास और स्वचालित जाँच जो रेंडरिंग पाइपलाइन, रूपांतरण, प्रकाश, बनावट, टकराव का पता लगाने और रे ट्रेसिंग को कवर करते हैं।
एक हल्का, क्रॉस-ब्राउज़र, सामान्य-उद्देश्य वाला JavaScript 3D लाइब्रेरी जिसका उपयोग वेब ब्राउज़र में एनिमेटेड 3D ग्राफिक्स बनाने और प्रदर्शित करने के लिए किया जाता है।
Plotly.js एक स्टैंडअलोन JavaScript डेटा विज़ुअलाइज़ेशन लाइब्रेरी है जिसका उपयोग विभिन्न प्रकार के इंटरैक्टिव चार्ट और ग्राफ बनाने के लिए किया जाता है।
WebGL VT220 emulator with a CRT-style shader and a simple fallback; serves as the frontend for an Inform7 text adventure game.
melonJS एक लघु, निर्भरता-रहित HTML5 गेम इंजन है 2D/2.5D गेम्स के लिए। विशेषताएं जीपीयू-अक्षमित रेंडरिंग (WebGPU/WebGL2/Canvas), Tiled माप एकीकरण, भौतिकी, ऑडियो और 3D मेश समर्थन हैं ~250KB में। सभी प्रमुख ब्राउज़रों पर चलता है।
Cocos Creator एक मुफ्त, ओपन-सोर्स, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम इंजन है जो उच्च-प्रदर्शन 2D/3D गेम और तत्काल वेब मनोरंजन के लिए है, जो आधुनिक ग्राफिक्स और अनुकूलन योग्य पाइपलाइनों के साथ कई प्लेटफ़ॉर्म का समर्थन करता है।
macOS (Apple Silicon) के लिए एक AI-संचालित, डिटरमिनिस्टिक एनिमेटेड-वीडियो स्टूडियो जो बाइट-आइडेंटिकल एक्सपोर्ट सुनिश्चित करता है।
FragmentColor एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म GPU एब्स्ट्रैक्शन है जो Rust, JS, Python, Swift, और Kotlin के लिए उपलब्ध है। यह Vulkan, Metal, DirectX, और WebGPU पर WGSL/GLSL का उपयोग करके शेडर वर्कफ़्लो को सरल बनाता है।
Stellar Abyss (deathstar) Babylon.js, TypeScript और Vite से निर्मित एक ब्राउज़र-आधारित 3D स्पेस कॉम्बैट प्रोटोटाइप है, जिसमें आर्केड फ्लाइट कंट्रोल, दुश्मन स्क्वाड्रन्स, प्रोसीजरल शिप और ऑडियो, अनलॉक करने योग्य हथियार और एक कैपिटल-शिप बॉस बैटल शामिल है।
एक टोकन-कुशल पाइपलाइन जो संदर्भ छवियों से वस्तुओं को प्रक्रियात्मक, केवल कोड-आधारित Three.js मॉडल में पुनर्गठित करती है।
Sheepdog Sim एक सेल-शेडेड, सिंगल-प्लेयर ब्राउज़र गेम है जहाँ खिलाड़ी एक कुत्ते का उपयोग करके 25, 75, या 200 भेड़ों के झुंड को बाड़े में ले जाते हैं।
Shader generation, review, validation और export के लिए local-first toolkit। यह Shadertoy, WebGL, LÖVE 2D और video workflows का समर्थन करता है, जिसमें AI-assisted drafting और live preview शामिल है।
PixiJS वेब के लिए एक उच्च-प्रदर्शन 2D WebGL और WebGPU रेंडरर है, जिसे इंटरैक्टिव ग्राफिक्स और क्रॉस-प्लेटफॉर्म एप्लिकेशन बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
ब्राउज़र के लिए एक उच्च-प्रदर्शन वाला फ्रंटएंड टर्मिनल घटक, जो GPU त्वरण, Unicode और माउस इवेंट्स और CJK अक्षरों जैसी समृद्ध टर्मिनल सुविधाओं का समर्थन करता है।
SuperSplat Editor एक मुफ्त ओपन-सोर्स वेब-आधारित एडिटर है जो 3D Gaussian Splats का निरीक्षण, संपादन, अनुकूलन और प्रकाशन करता है। इसे बिना किसी डाउनलोड या इंस्टॉलेशन के सीधे ब्राउज़र में चलाया जा सकता है।