Sobre el proyecto
Hilo ofrece una solución completa para el desarrollo de juegos HTML5 con arquitectura orientada a objetos y diseño modular independiente que admite formatos de módulo CMD, AMD, CommonJS y KMD. El framework incluye tres motores de renderizado — CanvasRenderer, DOMRenderer y WebGLRenderer — que permiten a los desarrolladores elegir la mejor opción para sus plataformas objetivo. Las extensiones cubren simulación física mediante integración de Chipmunk y animación esquelética a través de DragonBones. Un generador de Yeoman (generator-hilo) crea rápidamente nuevos proyectos. El sistema de compilación usa Gulp para la compilación, generación de documentación y pruebas. El repositorio incluye amplia documentación de API y ejemplos interactivos que demuestran objetos visuales (Bitmap, Sprite, Graphics, DOMElement, Button, Background, Text), sistemas centrales (LoadQueue, WebSound, MouseEvent, Drag) y extensiones (Camera, Camera3D, ParticleSystem, Physics). Demos jugables muestran uso real: Flappy Bird, 2048, Fruit Ninja y un video promocional de baile. El proyecto tiene licencia MIT y es mantenido por un equipo de colaboradores de Alibaba.
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