عن المشروع
يوفر هيلو حلاً متكاملاً لتطوير ألعاب HTML5 بمعمارية موجهة للكائنات وتصميم وحدات مستقل يدعم تنسيقات الوحدات CMD وAMD وCommonJS وKMD. يتضمن الإطار ثلاثة أنظمة عرض خلفية — CanvasRenderer وDOMRenderer وWebGLRenderer — مما يتيح للمطورين اختيار الخيار الأفضل لمنصاتهم المستهدفة. تغطي الإضافات محاكاة الفيزياء عبر تكامل Chipmunk والرسوم المتحركة الهيكلية عبر DragonBones. يعمل مولد Yeoman (generator-hilo) على إنشاء مشاريع جديدة بسرعة. يستخدم نظام البناء Gulp للتجميع وتوليد الوثائق والاختبار. يتضمن المستودع وثائق API شاملة وأمثلة تفاعلية تعرض الكائنات المرئية (Bitmap وSprite وGraphics وDOMElement وButton وBackground وText) والأنظمة الأساسية (LoadQueue وWebSound وMouseEvent وDrag) والإضافات (Camera وCamera3D وParticleSystem وPhysics). تعرض العروض القابلة للتشغيل استخدامات واقعية: Flappy Bird و2048 وFruit Ninja وفيديو رقص ترويجي. المشروع مرخص بموجب MIT ويُدار بواسطة فريق من المساهمين من علي بابا.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.