À propos du projet
Pyxel (/ˈpɪksəl/) est un moteur de jeu rétro open source pour Python, créé par kitao et publié sous licence MIT. Son design s'inspire des consoles de jeux rétro : il n'affiche que 16 couleurs et prend en charge jusqu'à quatre canaux sonores, offrant aux développeurs un environnement volontairement simple pour créer des jeux en pixel art. Le fichier README présente Pyxel comme étant simple et accessible pour concevoir des jeux rétro en Python. Il contient des liens vers un guide de l'utilisateur, une galerie d'exemples d'utilisateurs et une catégorie de discussion pour partager ses travaux. La page met également en avant des exemples de jeux tels qu'un jeu de saut et un jeu de plateforme, ainsi que des outils d'édition d'images/tilemaps et de son/musique. Le projet est développé par une seule personne et est soutenu par des étoiles GitHub et des sponsors. Aucune affirmation concernant les performances, le classement ou la compatibilité au-delà du README n'est faite ici.
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