Jeu rogue-like 3D en Go utilisant le moteur g3n, basé sur une série de tutoriels. Il présente une architecture ECS et des ressources de PolyHaven et @mz4250.
Code ouvert. Horizons nouveaux.
Découvrez des projets open source de qualité, soumettez des projets anonymement, puis revendiquez et éditez votre propre projet.
Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.
THE FIRST COLLECTIONFlame is a Flutter-based open-source 2D game engine offering a game loop, component/object system, effects and particles, collision detection, input handling, sprites and animations, and optional bridge packages for audio, physics, tiled maps, gamepads, and more.
Plugin officiel pour Godot Engine permettant de lire des animations 2D professionnelles créées avec OPTPiX SpriteStudio.
Violencetown est un action-RPG 2D basé sur navigateur, conçu en JavaScript pur et HTML5 Canvas sans dépendances. Il propose des combats au tour par tour, une économie d'NPC basée sur la disposition et un gameplay déterministe. Installable en tant que PWA.
Un outil CLI qui automatise le pipeline de bout en bout pour la construction, la cuisson et le déploiement des serveurs dédiés Unreal Engine 5 vers AWS GameLift.
Un jeu de tir vertical déterministe conçu de zéro en Java, doté d'un cœur indépendant de la plateforme capable de s'exécuter sur ordinateur et dans des navigateurs web.
Clone de Breakout en Lua utilisant LÖVE 2D, doté d'une conception POO propre, d'une machine à états et d'une boucle delta-time. Multiplateforme avec builds portables.
FROSTHOLD est un jeu de simulation de survie de colonie conçu avec Love2D, mélangeant des éléments de Frostpunk et de RimWorld.
Un DSL Haskell pour écrire des aventures textuelles à analyseur syntaxique, inspiré d'Inform 7 et destiné à la génération procédurale de vastes mondes de fiction interactive.
Jeu de dames russes 2D pour Yandex Games, basé sur Phaser 4. La tranche 1 inclut un moteur de règles, un bot adversaire, des surbronzages de coups légaux et une intégration Yandex Game Ready ; les matchs WebSocket et le jeu local sont planifiés mais pas encore présents.
Tavern Quest est un RPG fantastique hybride texte+2D développé avec Love2D, proposant un lore profond, des combats tactiques, de la gestion de taverne et des mondes procéduraux, actuellement jouable mais en cours de polissage.
PlayCanvas est un moteur de jeu 3D open-source pour navigateurs, prenant en charge WebGL2/WebGPU, la XR, la physique et les assets glTF. Idéal pour les jeux, les visualisations et les applications interactives.
Bevy est un moteur de jeu open-source piloté par les données et construit en Rust, utilisant une architecture Entity Component System (ECS) pour le développement de jeux 2D et 3D.
Phaser est un framework de jeu 2D HTML5 rapide, gratuit et open-source pour les navigateurs web bureau et mobiles, prenant en charge le rendu Canvas et WebGL.
Tokamak est un moteur C# conçu pour la création de jeux et de mondes virtuels, offrant un ensemble modulaire de blocs de construction pour le développement d'applications.
raylib est une bibliothèque C simple et facile à utiliser pour la programmation de jeux vidéo, idéale pour le prototypage, l'éducation et les applications graphiques.
libGDX est un framework de développement de jeux multi-plateforme en Java, basé sur OpenGL (ES), pour Windows, Linux, macOS, Android, les navigateurs web et iOS. Il prend en charge les jeux 2D et 3D, utilise Gradle pour la configuration, est sous licence Apache 2.0 et dispose d’un large écosystème tiers.
Pyxel est un moteur de jeu rétro pour Python doté de limites simples inspirées des consoles, telles que 16 couleurs et quatre canaux sonores. Sous licence MIT, il est gratuit et vise à rendre accessible la création de jeux au style pixel art.
Bindings .NET modernes pour raylib 6 et raygui, offrant un écosystème multi-paquets pour le développement de jeux, l'hébergement et l'interopérabilité native.
Framework LÖVE2D sans dépendances avec scènes, entrées, sauvegardes, audio, UI, ECS, physique et éditeur de scènes intégré. Inclut le jeu de référence Gem Haul. Cible LÖVE 11.5, sans bibliothèques tierces.