Un composant de terminal frontend haute performance pour le navigateur, prenant en charge l'accélération GPU, l'Unicode et des fonctionnalités riches comme les événements de souris et les caractères CJK.
Code ouvert. Horizons nouveaux.
Découvrez des projets open source de qualité, soumettez des projets anonymement, puis revendiquez et éditez votre propre projet.
Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.
THE FIRST COLLECTIONÉditeur web gratuit et open-source pour inspecter, modifier et optimiser les Gaussian Splats 3D directement dans le navigateur. Disponible en ligne sans installation.
Lecteur web officiel LottieFiles pour les animations Lottie (.json) et dotLottie (.lottie), doté d'un cœur Rust + WASM, de backends Canvas2D/WebGL2/WebGPU, et de SDK pour React, Vue, Svelte, Solid et Web Components.
Un framework React axé sur l'animation pour sites web visuels haute fidélité, proposant des shells persistants et des jetons de mouvement modifiables en temps réel.
vos est un moteur vidéo programmatique ouvert qui traite la vidéo comme une fonction déterministe du temps, permettant un rendu indépendant de la résolution et un montage basé sur les données.
deck.gl est un framework de visualisation optimisé par GPU, conçu pour le rendu haute performance de jeux de données à grande échelle via WebGL2 et WebGPU.
Sigma.js est une bibliothèque JavaScript open-source conçue pour visualiser des graphes à grande échelle contenant des milliers de nœuds et d'arêtes grâce à WebGL.
Une application Windows native qui convertit du texte en maillages 3D avec extrusion en temps réel, des matériaux PBR et un éclairage dynamique.
plotly.py est une bibliothèque de graphiques interactive, open-source et basée sur le navigateur pour Python, construite sur plotly.js. Elle propose plus de 30 types de graphiques et est sous licence MIT.
PlayCanvas est un moteur de jeu 3D open-source pour navigateurs, prenant en charge WebGL2/WebGPU, la XR, la physique et les assets glTF. Idéal pour les jeux, les visualisations et les applications interactives.
Phaser est un framework de jeu 2D HTML5 rapide, gratuit et open-source pour les navigateurs web bureau et mobiles, prenant en charge le rendu Canvas et WebGL.
Pyxel est un moteur de jeu rétro pour Python doté de limites simples inspirées des consoles, telles que 16 couleurs et quatre canaux sonores. Sous licence MIT, il est gratuit et vise à rendre accessible la création de jeux au style pixel art.
Un cours d'infographie autonome : 13 chapitres de notes, des démos WebGL interactives, des exercices corrigés et des vérifications automatisées couvrant le pipeline de rendu, les transformations, l'éclairage, les textures, la détection de collisions et le lancer de rayons.
Une bibliothèque JavaScript 3D polyvalente, légère et multi-navigateurs, utilisée pour créer et afficher des graphismes 3D animés dans un navigateur web.
Plotly.js est une bibliothèque de visualisation de données JavaScript autonome utilisée pour créer une grande variété de graphiques et de diagrammes interactifs.
Émulateur VT220 WebGL avec un shader de style CRT et un fallback simple ; sert d'interface frontale pour un jeu d'aventure texte Inform7.
melonJS est un moteur de jeu HTML5 open-source léger et sans dépendances pour jeux 2D/2.5D. Il propose un rendu GPU accéléré (WebGPU/WebGL2/Canvas), une intégration des cartes Tiled, physique, audio et support des meshes 3D, le tout dans ~250 Ko. Compatible avec tous les navigateurs majeurs.
Cocos Creator est un moteur de jeu gratuit, open-source et multiplateforme pour des jeux 2D/3D haute performance et du divertissement web instantané, prenant en charge plusieurs plateformes avec des graphismes modernes et des pipelines personnalisables.
Un studio de vidéo animée déterministe et piloté par l'IA pour macOS (Apple Silicon) qui garantit des exports byte-identiques.
FragmentColor est une abstraction GPU multiplateforme pour Rust, JS, Python, Swift et Kotlin. Elle simplifie les workflows de shaders en utilisant WGSL/GLSL sur Vulkan, Metal, DirectX et WebGPU.