عن المشروع
Pyxel (/ˈpɪksəl/) هو محرك ألعاب قديم مفتوح المصدر لـ Python، تم إنشاؤه بواسطة kitao وتم إصداره بموجب رخصة MIT. تم تصميمه مستوحى من أجهزة الألعاب القديمة: يعرض فقط 16 لونًا ويدعم حتى أربع قنوات صوتية، مما يوفر بيئة مقصودة ببساطة للقيام بتطوير ألعاب ذات نمط الرسومات البكسلية. يعرض ملف README أن Pyxel سهل الاستخدام ويُعتبر مناسبًا لبناء ألعاب قديمة في Python. يحتوي على روابط لدليل المستخدم، ومعرض لعينات المستخدمين، وفئة مناقشة لمشاركة العمل. كما يعرض ألعابًا مثالية مثل لعبة القفز ونظام منصات، بالإضافة إلى أدوات لتحرير الصور/خريطة المربعات وتحرير الصوت والموسيقى. يتم تطوير المشروع من قبل شخص واحد ويتم دعمه عبر مشاركة GitHub ورجال الإغاثة. لا توجد مطالبات بأداء أو ترتيب أو توافق خارج ما ورد في ملف README.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.